武汉某某制作的安卓对战类手游宝可萌妖怪
企业类型
生活服务
使用广告
信息流广告
营销痛点
新游推广,需要在严格控制成本的情况下放量推广
营销目标
核心人群:对3D ARPG 、策略养成类游戏兴趣大、忠诚度高、付费表现良好的人群
客户要求在现全成本均值控制在极低的前提下进行拓量,尽量提升转化数量,提升留存和付费
投放方案
在计划层级进行人群拆分,单元层级针对人群做不同的定向和出价;创意层级丰富创意样式,提升吸引力
多种创意样式并举。大图、大图视频创意冲击力强,文案主打情怀主题;三图样式风格统一,文案主打新服福利。
营销成效
4月底开始进行优化,客户反馈优化后成本符合预期,拓量效果明显,消费提升4倍
成本仅为大盘同类游戏成本1/5